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      行測:圖形推理常用知識點總結
      2022-11-02 12:17
      來源:政華公考

      行測:圖形推理常用知識點總結

      一、動態(tài)位置變化

      1、移動:圖形在平面上的移動,圖形本身的大小和形狀不發(fā)生改變,分析移動規(guī)律時要找準移動的方向和距離。

      A.上下、左右;折返、循環(huán)

      B.順、逆時針:就近原則、平均原則

      (不一定到頂端才轉彎、十六格注意優(yōu)先看邊上的)

      2、旋轉

      A.時針法區(qū)分旋轉和翻轉的區(qū)別:

      時針方向一致為旋轉;不一致為翻轉

      B.箭頭法判斷圖形方向和角度

      圖形由多個元素構成時:分開分布分析;結合選項排除

      時鐘模型考法:指針的旋轉;夾角度數的變化

      移動又旋轉:注意移動方向

      3、翻轉:

      A.時針法區(qū)分旋轉、翻轉

      B.左右翻轉與原圖形數軸對稱;上下翻轉與原圖形橫軸對稱

      二、靜態(tài)位置關系:元素一般不同,每幅圖形的元素相對位置呈某種規(guī)律。

      線:垂直、平行

      復雜圖形的位置:相離、外切、相交、內接、包含

      三、疊加和遍歷:元素相似

      1、疊加的考法:

      A.完全疊加

      B.疊加與動態(tài)位置變化的結合:

      去異存同、去同存異、黑白疊加、米格疊加、任性疊加

      2、遍歷:所有都經歷一遍

      考法:與位置結合考察

      A.單元素遍歷:亂中求同

      B.整體遍歷:缺啥補啥

      C.局部遍歷(相鄰遍歷):相鄰求同

      四、屬性和數數(元素凌亂)

      1、數點:交點、切點

      考法:

      A.只數十字交叉點

      B.普通交點和十字交叉點一起數

      C.只數直線和曲線的交點(圖形由為數不多的直線曲線構成)

      D.只數切點

      E.交點和切點一起數

      特殊點:線段出頭數;黑白點(黑白分開數)

      2、曲直線和數線

      (1)曲直線:全直、全曲、半曲半直

      考法:

      A.全直/全曲

      B.直線和曲線間隔排列

      C.三種圖形循環(huán)排列

      (2)數線的考法:有曲有直時,一般考曲線

      A、線相等

      B、線遞增、遞減

      C、亂序例:5、3、4、1、(2)

      D、線的數量呈對稱例:5、3、4、1、(2)

      E、線的數量具有和差關系例:1、2、3、5、(8)

      3、直角圖形與數角

      (1)直角圖形:全直角

      (2)數角(銳角、直角總數;內角、外角)

      考法:同數線

      4、封閉性和數面

      封閉和開放:

      a.首尾重合且路線不重復的圖形是封閉圖形,否則是開放

      b.有封閉區(qū)域的開放,也稱為半開半閉圖形

      c.封閉區(qū)域在圖形推理中俗稱面

      (1)封閉性的考法:

      A.均是開放/封閉圖形

      B.開放和封閉圖形間隔排列

      C.三種圖形循環(huán)排列

      (2)數面的考法:同數線

      PS:a.由線構成的圖形,考點線角的可能性都有,相對來說,如果圖中有面,考面的概率較高。

      b.非線段構成的圖形一般不考點、線、角

      5、數部分和元素

      (1)部分和元素的區(qū)別:

      a.部分:兩個圖形沒有公共點,就是不同的部分,通俗說,不相連的圖形就是不同的部分。

      b.元素:構成圖形的相對獨立的組成部分可以相連,也可以不相連,有清晰的界限即可。

      (2)數元素的考法:

      A.單一元素

      B.多種元素:

      如果是兩種元素,優(yōu)先分開數,兩種以上優(yōu)先一起數

      C.元素換算:

      圖形特征:由兩三種小元素構成,數量上沒有規(guī)律,一般排列整齊,一般是一串型

      技巧:a.如果出現了只有一種元素構成的,注意觀察前后

      b.如果出現在開頭,一般以它為技術,如果出現在中后部,數量較小,則不是基數,數量較大是基數

      D.多種元素交織在一起:哪種元素多數哪種

      6、對稱性和數對稱軸:

      (1)對稱性:軸對稱、中心對稱

      考法:

      A.都是軸對稱/中心對稱

      B.都是橫軸/豎軸/斜軸對稱

      C.間隔排列

      D.循環(huán)排列

      (2)數對稱軸的考法:

      A.對稱軸數量相等

      B.按對稱軸數量分類

      C.按對稱軸數量遞增

      D.數量對稱

      E.亂序

      F.數量有和差關系

      PS:判斷中心對稱技巧:

      畫出任意一條穿過這個圖形中心的連線,如果在這條線上,中心的兩邊所經歷的圖形完全相同,那么這個圖形就是中心對稱圖形,否則不是。

      7、一筆畫:路徑不重復不中斷的線條就是一筆畫(例:☆)

      (1)判斷方法:筆畫數=奇點數/2

      奇點:連接奇數條線的點

      (0除以任何數=1)

      (2)考法:

      A.所有圖形都是一筆畫

      B.多筆畫一般不超過三筆

      8、漢字的考法:

      A.靜態(tài)位置關系(左右結構、上下結構)

      B.疊加

      C.遍歷

      D.封閉性和數面

      E.數筆畫

      技巧:

      a.筆畫少,先數筆畫

      b.筆畫多,先數面和部分,看結構

      c.有相同元素:注意看遍歷和疊加

      9、字母和數字的考法:

      A、數點

      B、曲直線和數線

      C、封閉性和數面

      D、數部分和元素

      E、對稱

      F、數筆畫

      五、六面體基礎知識

      (1)考法:折紙盒和拆紙盒

      A.向內折,折完保證能看到圖案

      B.展開圖呈“Z”字型的能折成六面體

      C.呈90度夾角的面可旋轉90度,使相鄰兩邊重合

      (四個面相連,上下各一個面,肯定能折成立方體)

      D.展開圖的向對面在立體圖中只能出現一個

      (相對面不能相鄰,相鄰面不能相對)

      (2)解題方法:

      A.時針法:相鄰的三個面在立體圖和展開圖中的時針方向一致。展開圖中,四個面一排,兩端的兩個面可以相互平移,使之相鄰。

      B.公共邊法:相鄰的兩個面,公共邊兩側的圖形的相對位置在展開圖和立體圖中要一致。

      類箭頭的圖案,首尾指向的圖形在立體圖中和展開圖中一致

      C.橡皮法:當每個面上都只有少量線段時,特別是有相同面時使用。先畫出一個面,然后按順序逐一畫出其他面。

      六、特殊考點

      (1)立體圖形

      A.三視圖:主視圖、俯視圖、側視圖

      B.截面圖

      C.實物重組(缺啥補啥)

      (2)平面圖形

      A.重心

      ①三三型

      ②每組的三個圖分別是下大上小、上下一樣大、下小上大

      ③它們的重心分別是底部、中部、頂部

      B.凹凸性

      如果把一個多邊形的任意一條邊向兩方無限延長成為一直線時,其他各邊都在此直線的同側,則是凸多邊形,否則是凹多邊形

      C.意指圖形(實指圖形)

      D.其他考點


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